atividade para impressão - registro de partida-EDI3_23UND03
Plano de Aula
Plano de aula: Feche a caixa: um jogo de raciocínio com dados
Plano 3 de uma sequência de 5 planos. Veja todos os planos sobre Jogos para aprender números
Habilidades BNCC:
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Atividade para impressão
Este plano de atividade foi elaborado pelo Time de Autores NOVA ESCOLA
Autor: Lisa Barki Minkovicius
Mentora: Camila Bon
Especialista do subgrupo etário: Monica Samia
Campos de Experiência: Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações e
O eu, o outro e o nós
Objetivos e códigos da Base
(EI03ET07) Relacionar números às suas respectivas quantidades e identificar o antes, o depois e o entre em uma sequência.
(EI03EO02) Agir de maneira independente, com confiança em suas capacidades, reconhecendo suas conquistas e limitações.
Abordagem didática: Os jogos promovem aprendizagens de diferentes naturezas, como as relativas à linguagem matemática, porque promovem desafios a cada jogada. Por meio deles, as crianças vivenciam seguidas situações problematizadoras e ativam seus conhecimentos, assim como aprendem com base nas estratégias usadas pelos parceiros de jogo. Os pequenos também aprendem a seguir regras, a conviver e a se autoconhecer – conhecimentos fundamentais para as interações sociais.